Saltar al contenido
✅ Eninternetgratis

Mejores juegos para PS5

El PlayStation 5 tiene apenas unos meses de vida, y todavía es muy difícil de conseguir. Pero ya cuenta con una lista de juegos increíbles para probar. Por supuesto, también reproducirá casi todo el catálogo de PS4 a través de la retrocompatibilidad, por lo que incluso en esta primera fase te sentirás abrumado por las opciones. Para ayudarte a clasificar esa montaña de software, dirígete a nuestra lista de los mejores juegos de PS4, que contiene algunas recomendaciones geniales, desde los clásicos hasta los desconocidos.

Para esta lista, nos centramos exclusivamente en los juegos de PS5, es decir, en los juegos exclusivos de la consola (de los que solo hay un par por el momento), en los lanzamientos intergeneracionales que también aparecen en PS4 y en los juegos anteriores de PS4 que se han actualizado con importantes parches exclusivos para PS5. Como la máquina es tan joven, nos hemos limitado a 10 selecciones, pero puedes esperar que esta lista crezca rápidamente a medida que la biblioteca de la última máquina de Sony se vaya completando.

Mejores juegos para PS5 en 2021

Demon’s Souls

El debate sobre el mejor juego de From Software continuará hasta que se apaguen los últimos rescoldos, pero no se puede discutir qué juego lo inició todo. Demon’s Souls, de 2009, no solo dio a luz un género, sino que elevó el listón de las turbias aventuras en los videojuegos, regalándonos una profunda historia grabada en la piedra, un combate exquisito que te hace chocar el hierro contra la armadura y una atmósfera que es para morirse.

Ver todo eso resucitado y perfeccionado en PlayStation 5 es todo un acontecimiento, y en muchos sentidos es el juego de lanzamiento ideal, y el acompañante ideal cuando coges tu PS5 por primera vez. Se trata de un clásico cuya herencia y excelencia son indudables, y que se ofrece con una fidelidad abrasadora gracias al exhaustivo cambio de imagen de Bluepoint. ¿Es el juego original de FromSoft el mejor? El debate nunca se zanjará, pero por ahora este es el más impresionante al que puedes jugar actualmente.

Un momento de tranquilidad en una iglesia en Demon's Souls

La sala de juegos de Astro

El software incluido en el paquete se siente como una cosa del glorioso pasado, al igual que Astro’s Playroom de Team Asobi, un juego de plataformas de la vieja escuela brillantemente imaginativo, preinstalado en todas las PS5, que recorre libremente el pasado de PlayStation, desde el disco de demostración original incluido en la primera videoconsola de Sony hasta clásicos apreciados como Ape Escape, Gravity Rush, Bloodborne y otros.

Cuando Astro’s Playroom termina su corta duración de seis horas, se ha ganado con creces su lugar junto a esos clásicos de PlayStation. Más que un viaje a la nostalgia, es un juego de plataformas inventivo y de tacto único que pone a prueba a la PlayStation 5 y subraya que el Team Asobi es una de las mejores bazas de Sony en lo que a desarrollo de videojuegos se refiere.

Astro hace una escapada de arena en la sala de juegos de Astro

Spider-Man: Miles Morales

¿Qué es mejor que un gran éxito de taquilla triple A? Resulta que un no tan grande éxito de taquilla triple A. Al igual que el spin-off de Uncharted, El Legado Perdido, Spider-Man: Miles Morales de Insomniac es una mejora del original, ya que recorta gran parte de la grasa que se encuentra en los juegos modernos de gran presupuesto, ofreciendo una aventura de mundo abierto que es tan ajustada y recortada como el traje de un superhéroe.

Ayuda el hecho de que Miles Morales haya sido elevado a un papel protagonista, y -lo siento, querido Peter Parker- él levanta todo el asunto, su nerviosismo desgarbado mientras aprende esas cuerdas de seda es el complemento perfecto para que te muevas torpemente por Harlem y Manhattan. Oh, y probablemente deberíamos mencionar que esta cosa es absolutamente precioso en PlayStation 5: un espectáculo de superproducción para una máquina de superproducción.

 

Control: Ultimate Edition

Cor, ¿qué es esa fuente? ¿Y de dónde sacas esos focos? ¿Y eso es una monstera, merodeando en un dulce parterre de hormigón? Control es especial. Es un juego de acción inteligente y trepidante de la gente que está detrás de Max Payne, pero también es todo un mundo metido en un hermoso y terrorífico edificio de oficinas moderno de mediados de siglo. La iluminación es de Kubrick, los suelos son de Harry Gesner. Puedes lanzar cubos de basura con tu mente, disparar a los zombis con una pistola que se transforma en otro tipo de arma, e incluso descubrir una habitación llena de notas adhesivas.

Lo mejor de Control es que sabe cuándo tomarse en serio a sí mismo, como con la perfecta animación de un proyectil que golpea un archivador, y cuándo disfrutar de las tonterías campestres, que es en general donde entran la trama y la construcción del mundo. Con una dulce actualización para la PS5, este juego nunca ha tenido mejor aspecto.

Jesse Faden explora la Oficina Federal de Control en Control

God of War

A veces, Sony parece tan enamorada de la miseria de los Oscar que puede olvidar lo divertidos que pueden ser incluso sus juegos más sombríos. ¿Es God of War sombrío? Tiene un protagonista que se enfrenta a la paternidad y a la crisis de la mediana edad, sin duda, pero también se hace amigo de serpientes gigantes y, en un momento dado, consigue golpear a Faraday de Lost a través de una pequeña montaña.

Es un material precioso -que ahora, gracias a una actualización, se ejecuta a unos sedosos 60 fotogramas por segundo en PS5-, un metroidvania envuelto en lujosos detalles míticos, y potenciado por una escena maravillosamente brutal cada vez que lanzas tu hacha contra alguien y lo devuelves a tu mano, mientras todos a tu alrededor estallan en fuentes de Lucozade caliente. No está mal, Sony, pero ¿podemos tener otro Sly Cooper pronto?

 

CMR 9

La calidad de la serie WRC puede resultar sorprendente para los aficionados a los juegos de carreras más casuales, y es comprensible: después de haber estado bajo la supervisión del siempre industrial grupo de Milestone, no se esperaba mucho cuando la serie de rallies con licencia oficial pasó a manos de la empresa emergente Kylotonn con WRC 5. Sin embargo, lo que ha sucedido desde entonces ha sido nada menos que notable.

De una oferta inicial conscientemente arcade, la serie ha evolucionado hasta convertirse en una visión dura de lo que es una edad de oro poco apreciada para el deporte, con coches tan potentes y asombrosos como los que se vieron en el apogeo del Grupo B. WRC 9 es la culminación de todo ello, y está a la altura -quizá incluso superior- de Dirt Rally 2.0 en lo que a patadas off-road se refiere. La versión de PS5, con su brillante uso de la háptica y los gatillos adaptativos del mando DualSense, combinada con un frame-rate de 60fps, simplemente sella el acuerdo.

Un Hyundai i20 derrapa en una curva en WRC 9

Destino 2

Destiny 2 no es el juego más fácil de entender. Si te has dejado seducir por su versión free-to-play, lo primero que probablemente te llame la atención es: ¿por dónde empiezo? Si juegas la rápida misión introductoria del juego, es probable que te quedes con un montón de opciones de dónde ir a continuación, y sin una idea clara de cuál es la mejor opción para elegir.

Sin embargo, para los que ya han invertido en el juego, Destiny es probablemente lo mejor que ha sido en años, gracias a una excelente expansión en Beyond Light y a una revolucionaria actualización next-gen que le da un impulso a todo, desde tiempos de carga más rápidos hasta un rendimiento enormemente mejorado que muestra los impresionantes entornos del juego y el combate en su mejor momento.

Es suficiente para recomendar de corazón que le des otra oportunidad al shooter de Bungie (si lo haces, te recomendamos que te refresques con el tutorial de Más allá de la luz, y que luego juegues cada campaña de la historia en secuencia antes de enfrentarte a algunas mazmorras e incursiones con amigos), y gracias a la compatibilidad con el guardado cruzado en todas las plataformas, hacerlo es más fácil que nunca.

Digital Foundry analiza Destiny 2 PS5 vs Xbox Series X|S – Una verdadera ventaja de la nueva generación

Devil May Cry 5: Edición Especial

Tras el controvertido DmC (que, por cierto, era un juego muy bueno), Capcom volvió a sus raíces para este juego de acción tan duro e inventivo como el querido Devil May Cry 3. Nero, Dante, tan canoso y duro como lo conoces y amas de los días de PS2, y la nueva incorporación V ofrecen tres estilos de juego muy diferentes en un estilo de lucha que siempre te obliga a adaptarte.

Es quizás la salida más impresionante del RE Engine hasta la fecha, y por supuesto es aún más impresionante cuando se juega en PlayStation 5, donde los 60fps a 4K son un hecho – y si quieres estirar las cosas un poco más, también hay la opción de activar el trazado de rayos, que es glorioso incluso si el rendimiento se ve afectado. Ver un juego tan descaradamente anticuado servido con una tecnología tan puntera es una delicia, y con la profundidad de sus combates esta es una de las propuestas más meatistas de PlayStation 5 hasta la fecha.

Nero en acción en Devil May Cry 5

Hitman 3

Los juegos modernos de Hitman, que consisten menos en abrirse paso a hurtadillas por bases repletas de enemigos y más en planificar el asesinato perfecto en un marco al estilo del Día de la Marmota, se han ganado un merecido y devoto público a lo largo de los años.

Incluso si llegas tarde a la fiesta, el tercer juego es el mejor lugar para empezar. Hitman 3 presenta algunos de los niveles más variados e inventivos de la serie -en un momento se abre paso entre la multitud en un club nocturno del tamaño de un almacén y al siguiente resuelve un misterio de asesinato en una mansión inglesa- y la posibilidad de importar niveles de juegos anteriores que hayas comprado (lo más probable es que ya tengas el original a través de PS Plus) hace que se sienta menos como una secuela y más como un paquete de lo mejor.

En las consolas de nueva generación es donde Hitman 3 brilla gracias a los importantes tiempos de carga. Es una serie poco frecuente en la que se fomenta activamente la experimentación a través de la búsqueda de partidas guardadas (el acto de recargar después de intentar algo arriesgado, como dejar caer “sutilmente” una lámpara de araña sobre tu objetivo y ver si puedes salirte con la tuya), y saber que puedes hacerlo en cuestión de segundos parece la tarea para la que se crearon los SSD.

El Agente 47 examina el nivel de Dubai de Hitman 3

Fortnite

Hace poco, Fortnite acogió un festival de cortometrajes, en el que podías arrancar y lanzar tomates a una pantalla que mostraba Creature Comforts mientras el Predator hacía la mímica de dar y recibir pizza justo fuera de plano. Es un juego raro, pero cada vez parece más un clásico: un espacio perfecto para pasar el rato con un Battle Royale muy nítido metido en medio.

Y con su actualización next-gen, también es genuinamente hermoso, grandes efectos de iluminación y una encantadora distancia de dibujado que se mezclan con un estilo artístico que resultó ser el arma secreta. Este es un juego en el que todo vale, y nada parece fuera de lugar. Que se lo pregunten al Predator.

 

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.

ACEPTAR
Aviso de cookies